home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Room / The Games Room.iso / amiga / board_games / pro_gammon / progammonread_me < prev    next >
Text File  |  1996-07-07  |  2KB  |  61 lines

  1.  
  2.  ProGammon 96
  3.  
  4.  
  5.     This program plays a very strong game of backgammon.  It was
  6.  written using SAS/C version 6.5 and is designed to run under 2.04
  7.  or higher.  I also have an AGA 640 x 480 multisync version available.
  8.  
  9.  Game Play:
  10.  
  11.     To move a stone just click once on the stone and then once on the
  12.  spot where you want it to go.  If you did it right then the stone
  13.  should move to the new location or else a message will appear to help
  14.  you out.
  15.  
  16.     If you roll doubles ( i.e. two 3's ) then instead of getting two
  17.  moves of 3 you get four moves of 3.
  18.  
  19.     If you can't make a move just double click on the dice.  If you
  20.  click on a stone and then decide that you can't make a move simply
  21.  click once on the dice and your move will be forfeited.  If you
  22.  select a stone by mistake then just click on that same stone to
  23.  start your move over again.
  24.  
  25.     Once you get all your stones home you can remove them by double
  26.  clicking on them.
  27.  
  28.     There is a game speed adjustment located in the color adjustment
  29.  window.
  30.  
  31.     I have also added a version in which all 15 stones start off on
  32.  the center bar and you have to get the stones back on the board
  33.  before you can start to move them.  Just select BAR in the menus
  34.  and then select New Game to play this version.
  35.  
  36.     There is also a PRO flag that you can toggle on in the menus.
  37.  This flag slightly alters the way that the AMIGA brings stones into
  38.  it's home area.  The AMIGA plays slightly better with this flag on.
  39.  
  40.     If you select SAVE in the color adjustment window then your game
  41.  preferences will be saved to a 26 byte file called GammonData in the
  42.  current directory.  This program also keeps track of the AMIGA's
  43.  winning percentage in this file so if you want this feature then
  44.  remember to click on SAVE before the end of the first game.
  45.  
  46.  Freeware:
  47.  
  48.     This game is free but I would sure appreciate a post card after
  49.  about 50 games with the AMIGA AVG statistic so I can keep track of
  50.  how my program is doing.
  51.  
  52.  
  53.  Snail Mail:
  54.  
  55.     Kevin Glynn
  56.     2844 - 42nd Street S.W.
  57.     Calgary, AB, Canada
  58.     T3E 3M1
  59.  
  60.                         Long live the AMIGA!
  61.